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CAPACITACIÓN

Aceleración de la animación en el Caribe
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Publicado por ConnectAmericas

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Históricamente, el Caribe se ha destacado por su riqueza musical. ¿Quién no ha escuchado del reggae, ska, calypso,y demás ritmos afrocaribeños? Pero en los años más recientes, servicios creativos como la animación y el desarrollo de los videojuegos se han posicionado como líderes en el sector en América Latina y el Caribe (ALC), todo gracias a la producción de contenido original de excelente calidad.

Así lo comentó Krista Lucenti, Especialista Sénior del Sector de Integración y Comercio del Banco Interamericano de Desarrollo (BID) durante el panel “Aceleración de la animación: oportunidades para empresas de animación y videojuegos en el Caribe en la nueva normalidad”, que tuvo lugar durante la semana virtual Outsource2LAC 2020 (O2LACV 2020). 

"Para nosotros esto [la industria de la animación] es relativamente nuevo. Nosotros somos un país productor de gas y de petróleo, eso es lo que conocíamos, entonces en esta industria realmente nos demoramos mucho tiempo en llegar al nivel al que se tenía que llegar", comentó Camille Abrahams, Coordinadora del Programa de Estudios de Animación en la Universidad de Trinidad y Tobago y Directora Creativa del Animae Caribe Festival.

Sin embargo, Camille ve en esta llegada tardía de Trinidad y Tobago a la animación una ventaja, porque todos intervienen para demostrar que en el Caribe se está creando una oferta de arte para videojuegos de calidad mundial.

La región encaja sin problema en la industria global de videojuegos, al considerar que no hay suficientes personas capacitadas a nivel mundial para generar el contenido necesario de entretenimiento virtual, opinó el Director Creativo en Coded Arts y Catedrático en la Universidad de Trinidad y Tobago, Caiphus Moore. 

“El Caribe es el lugar perfecto para capacitar al personal en videojuegos, estamos en una zona horaria preferida para Estados Unidos y Europa, tenemos un gobierno estable, salarios estables, no hay un problema por el idioma y encima la ubicación es muy bonita para que los clientes envíen a su personal”, consideró Caiphus. 

El también profesor dijo que a raíz de la pandemia, el trabajo que le ofrecen ha sobrepasado sus capacidades y ha tenido que rechazar varias ofertas en el ámbito de videojuegos y animación. 

“Los juegos no son solo para niños, también para los adultos. Es una industria de mil millones de dólares, saturan todo el mercado, la gente no se cansa de ver películas de los X-Men (...) hay una empresa gigante, Disney, fundada sobre los hombros de un ratón. Hay que pensar eso y lo único que necesitamos es el compromiso de nuestras autoridades para ayudar a que crezca esta industria en nuestra región”, exigió Caiphus. 

Diane Edwards, por su parte, presidenta de JAMPRO agregó que a nivel global se conoce la música Reggae, salsa, samba y los ritmos del Caribe, pero ahora las voces de los animadores de la región ahora toman un nuevo dinamismo y ve importante mostrar eso. 

Para saber más sobre el creciente mercado de animación y videojuegos en el Caribe, los desafíos y oportunidades, observa la charla completa: 

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